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Les resets pour capturer les shinys

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Les resets pour capturer les shinys

Message par nikachu le Ven 25 Fév - 15:06

Capture de Shineys avec le Reset




Ce topic est là pour vous expliquer ce que sont les resets et en quoi ils sont utiles dans la capture d'un shiney.
Vous pouvez poser vos questions concernant les resets sur ce topic en cas de problème ou de non compréhension.


Qu'est ce qu'un Reset ?
Un reset est le fait de réinitisaliser le jeu sans pour autant éteindre la console.
Dans les jeux Pokémons sur Nintendo DS, la manipulation a effectuer pour reseter est L + R + Select + Start.
Dans les jeux Pokémons sur GameBoy Advance, la manipulation à effectuer est A + B + Select + Start
En réalisant ces combinaison, le jeu s'arrêtera (sans sauvegarder) puis vous serez renvoyé à l'intro du jeu.


Comment capturer des shineys avec ?
Vous n'êtes pas sans savoir que dans les différentes versions du jeu il existe des Pokémons visibles à l'oeil nu et non cachés dans les hautes herbes ! Ce fut déjà le cas pour Mewtwo dans les premières versions Rouge, Bleu et Jaune, et c'est toujours le cas dans les versions suivantes avec d'autres Pokémons bien évidemment.
La technique du "Reset" consiste à se placer juste devant ces Pokémons visibles, engager un combat puis réinitialiser le jeu tant que le Pokémon en face de vous lors du combat n'est pas shiney.

Ceci est extrêmement long ! Si vous avez pour ambition de le faire sachez que vous pourrez passer plusieurs heures par jour à reseter sans que le Pokémon en face de vous n'ait été shiny une seule fois...
Il est conseiller de pratiquer cette technique lorsque vous avez le temps et de vous donner un certains nombre de resets à faire par jours. Compter le nombre de resets peut vous redonner le moral en voyant le nombre grandir et vos chances augmenter


Liste des Pokémons pouvant être obtenu par reset.
Voici la liste des Pokémons que l'on peut obtenir grâce au reset.

Diamant / Perle / Platine
Spoiler:

Les starters

Pour reseter un starter il vous faut sauvegarder un peu avant d'obtenir votre Pokémon soit juste avant le Lac Vérité sur les versions Diamant et Perle et juste avant de quitter la ville dans la version Platine.
De cette façon vous aurez moins de dialogues à supporter et vos resets seront moins long que de tout recommencer.

Les fossiles

Pour reseter un Pokémon fossile, rendez-vous au musée minier puis donnez votre fossile au scientifique.
Sortez, faites une place dans votre équipe puis rentrez aussitôt et sauvegardez juste devant le scientifique avant de lui parler.
Il vous donnera votre Pokémon, vérifiez s'il est shiny et s'il ne l'est pas, vous pouvez reseter.*

Les "mielleux"

Mettez du miel sur un arbre puis revenez quelques heures plus tard.
Placez vous devant l'arbre et sauvegardez. Appuyez sur A et si le Pokémon en face de vous n'est pas shiny alors resetez !

Les uniques

Evoli : Après avoir obtenu le Pokédex national, rendez-vous à Unionpolis dans la maison de Amelle qui gère les PC.
Après avoir fait une place dans votre équipe, placez vous devant elle et sauvegardez. Quand vous lui parlerez elle vous remettra Evoli. Regardez dans votre équipe s'il est shiney, sinon reset !
Baudrive : Un vendredi, rendez-vous aux Éoliennes, vous y apercevrez Baudrive.
Après avoir fait une place dans votre équipe, placez vous devant lui, sauvegardez puis go reset !
Spiritomb : Après avoir obtenu l'objet "Pierre étrange", parlez à 32 personnes différentes dans le sous-terrain.
Remontez, allez sur la route 209 puis sauvegardez devant le tas de pierres étrange.
Si le Pokémon n'est pas shiney lorsque vous lancez le combat, restez !
Motisma : Après avoir obtenu le Pokédex National, rendez-vous au Vieux Château dans la Forêt Vestigion tard dans la nuit.
Dans l'une des chambre au fond du château, une télévision est allumée, sauvegardez devant puis interagissez (appuyez sur A).
Un combat va se lancer, si Motisma apparait orange et non bleu, c'est le jackpot pour vous

Les légendaires

Pour tous les légendaires, placez votre personnage devant eux puis sauvegardez avant d'interagir avec eux (bouton A).
Pour Dialga, Palkia et Giratina, prenez soin de sauvegarder 3 PAS AVANT de les rencontrer, au delà le personnage avance seul.
Pour Regigigas il vous faudra avoir Regice, Regirock et Registeel dans votre Equipe quand vous irez le chercher au temple Frimapic.

Les golems

Pour débloquer les 3 golems il vous faudra avoir reçu un Regigigas distribué par evènement Nintendo (Ten'i Mura, TRU EUETE09).
Dès que vous aurez cet event dans votre équipe, rendez-vous aux lieux ou se cachent les golems puis sauvegardez devant eux.
Si dès le début du combat il n'apparaissent pas comme shiney, alors vous n'avez plus qu'à reseter.

Les event

Ces Pokémons sont accessibles uniquement après avoir obtenus certains objets distribués par Nintendo.
Le principe pour les reseter est exactement le même que pour les légendaires vu ci-dessus.
Darkrai s'obtient grâce à la Carte Membre.
Shaymin s'obtient grâce à la Lettre Chen.
Arceus s'obtient grâce à la Flute Azur.

Les fuyards

Reseter un fuyard est très difficile. Placez-vous devant le Pokémon lorsqu'il est immobile (Ile Nouvelle Lune ou Lac Savoir) puis sauvegardez. Quand ils fuiront, places vous sur une intersection entre une ville et une route et faites des allers-retours. Attendez que ces Pokémons s'approchent de vous pour activer une repousse, et aller les affronter.

Manaphy

Après avoir fini la mission "retrouvez l'œuf précieux" dans Pokémon Ranger 1 ou 2 puis transférez l'œuf sur votre version Diamant Perle ou Platine. Rendez-vous dans une boutique puis sauvegardez devant l'Homme habillé de vert.
Parlez-lui, faites éclore l'œuf et s'il n'est pas shiney alors resetez
[à éditer]

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